05 Jun
2009
Скорее всего, идея не нова, но реализаций не видел: реалтайм-шахматы. С системой строительства юнитов: каждый юнит стоит некоторых очков; съедая фигуру противника, получаешь эти очки (пешка - одно, офицер - два и т.д.), и можешь построить за те же очки дополнительных юнитов, но не где попало, а на начальных позициях (например, пешку - на позициях a2...h2 и т.д.)