Какой там uncharted 4, вот во что играть надо! http://nooregistry.ru/news/...79845f1be71325248acf
Тег игры в блоге VexeR
Вот скажите пожалуйста, кто знает квесты с механикой, отличающейся от "походил/поболтал/нашел предмет/применил предмет"? Что-то оригинальное хочется увидеть, есть такое? А то все, что вижу, только графикой и сюжетом отличается.
До свидания, я ушел туда) http://js-dos.com/games/
"В шаге от кино" 16 лучших трейлеров к играм http://tjournal.ru/paper/cg-trailers
Мы еще в 90х стримили игры. Причем на Денди. Денди подключалась к телевизору через антенну, и сигнал от приставки по кабелю был виден во всем подъезде. Так-то...
"Почему старые игры были такими сложными" http://andyjr.livejournal.com/13378.html
Логическая игра про трех овец. http://nanopress.ru/src/homesheephome.swf
Осторожно! Залежи ностальгии http://ipxnet.toom.su/dos/
Блог V.exeR'а: "Игры в соцсетях: стратегия устройства" http://blog.vexer.ru/post99062400
Canabalt - чудесная атмосферная флеш-игра. А тут перевод статьи о ее создании: http://habrahabr.ru/blogs/gdev/120302/
Сохраненка к GemCraft (#615221) : прокачался до 75 уровня. (пришлось перезалить файлом к себе, ибо жуйк-таки перековеркал сейв) http://vexer.ru/junk/gem.txt
Блог V.exeR'а: "Пусть программа за меня играет..." http://blog.vexer.ru/post99021800
Мне не очень понятно в социальных флеш-играх разграничение виртуальных ресурсов и реальных. Применяется, смотрю, везде. То есть есть отдельные очки, золото, кристаллы и хрен знает что еще (все зарабатывается в игре) и есть некое "золото", которое покупается только за реальные деньги и смски. Почему нельзя сделать интернет-магазин в котором можно заказывать оружие, золото и проч., потом оплачивать реальным баблом? Есть где-нить в инете обоснование этой "двувалютной" системы?
Liquid Measure http://armorgames.com/play/7295/liquid-measure-2 (via gudez-z-z)